Атмосферное автомобильное приключение, в котором рассказывается об эмоциональном путешествии мальчика и его корабля, отправляющихся в путешествие в поисках нового дома. Плывите по бурным водам, ныряйте в неизведанные глубины и исследуйте забытые руины в прекрасно реализованном затопленном мире. СОВЕРШЕННО НОВАЯ ИГРА-КОМПАНЬОН Расширяясь на фоне пустынного пейзажа, виденного издалека: Одинокие паруса, Меняющиеся приливы сменяют выжженные солнцем пыльные равнины на штормовое небо и открытое море. Мир FAR: Changing Tides с новыми окружениями, головоломками и корабельной механикой подарит захватывающие впечатления как поклонникам этой любимой серии, так и новым игрокам, которые столкнутся с более сложными задачами. НОВЫЙ ДОМ Преодолейте стихию в роли нового главного героя, Тоу, который, проснувшись, обнаруживает, что остался один в затопленном мире. То, что когда-то было домом, превращается в незнакомое, а иногда и враждебное окружение. Вы должны отправиться в приключение, чтобы пересечь руины некогда великого общества в поисках нового начала. СТАНЬТЕ КАПИТАНОМ СВОЕГО КОРАБЛЯ Испытайте острые ощущения от управления необычным морским судном. Вместе вы будете преодолевать открытое море, преодолевать сильные штормы и преодолевать опасности в соленых глубинах. По пути вам нужно будет поддерживать работу оборудования, открывая детали, устраняя неисправности и исследуя водные глубины в поисках ценного топлива и спасательных материалов. Чем дальше вы путешествуете, тем больше узнаете об удивительных сложностях своего корабля. Опыт ПОГРУЖЕНИЯ в МЕДИТАЦИЮ Моменты опасности и интриги в FAR: Changing Tides сопровождаются опасностями окружающей среды и головоломками, которые необходимо преодолеть, но это способствует уединенному, почти медитативному подходу к игровому процессу. Управляя своим необычным кораблем, поднимайте мачту, поднимайте паруса, разжигайте печь и многое другое, пока вы учитесь плавать по океану, оплакивая потерю своего дома. ЗВУКИ ОКЕАНА Динамичный саундтрек реагирует на действия игрока и окружающей среды, усиливая ключевые моменты игры и усиливая атмосферу, а это означает, что учащенные удары пульса, безмятежные моменты размышлений и все, что между ними, создаются самим игроком, а не по сценарию.